據(jù)了解, ?鯨?娛的這套 AI 影視?模型,包括運鏡模型 CameraWeaver、?穿戴 AI ?部動捕技術、AI 表情增強等技術上的突破,能夠幫助影視主創(chuàng)團隊在創(chuàng)意階段快速落地分鏡構想、拍攝期間?效?成 3D 場景、動漫后期制作?動模擬優(yōu)化微表情。

(虎鯨文娛的 AI 影視?模型系列,已覆蓋“前期創(chuàng)意―中期拍攝―后期制作”全流程)
在影視?業(yè)的內容創(chuàng)意階段,主創(chuàng)團隊通常需要?語?描述結合?繪的?式將預想中的場景畫?呈現(xiàn)出來,往往耗費較多時間。“盡管?前市?上已有多個??圖模型能夠相對精細地?成圖?,但在主創(chuàng)更關注的景別、構圖視?等??仍?法達到要求。”鏡?說,針對這?難題,?鯨?娛研發(fā)的“影視級??圖”?模型,區(qū)別于市?通?模型追求“視覺發(fā)散”,在影視級要求的精準控制上做了針對性調試,精準解決了主創(chuàng)“創(chuàng)意畫?難落地”的?業(yè)痛點。
“我們希望模型能夠精準執(zhí)?主創(chuàng)團隊的?字指令,所以對模型在景別、構圖、視?、空間關系等維度設置了嚴苛的標準,從?精準還原創(chuàng)作意圖,形成幫助主創(chuàng)的可視化參考,?幅提升前期溝通與分鏡效率。“鏡?表示。
鏡?介紹,在中期拍攝階段,?鯨?娛研發(fā)了圖? 3D 場景技術模型,可?持快速?成多機位分鏡參考圖。主創(chuàng)若想查看其他視?的分鏡效果,?需重新繪制 2D 分鏡或搭建 3D 場景,模型能基于單張圖?重構3D 空間,同步?成多視?畫?,還?持任意?度推拉搖移運鏡,幫助主創(chuàng)快速確認空間布局。
相較傳統(tǒng)?法需數(shù)周搭建的 UE 虛擬場景,該技術模型 2 分鐘內即可?成?精度 3D 空間場景,實現(xiàn)數(shù)百倍效率躍升,且空間透視零誤差,滿?影視?業(yè)嚴苛標準,?前已應?于內部項?的分鏡與虛擬拍攝預演協(xié)同。鏡?透露,此前在內部測試時,該模型在 WorldScore 的分數(shù)已經(jīng)成為榜單第?。
在后期層?,?鯨?娛針對動漫還推出了?穿戴?捕+AI 精雕創(chuàng)新?案,彌補了?部設備?法捕捉微表情的缺陷。該方案通過?研表情?成模型,能夠精準還原補全演員微表情與?型細節(jié)。 “我們把過去可能需要動畫師花費?周? K(動畫師?動調整關鍵幀)的?作,升級為通過表情?成模型?動?成微表情,?且質量達到了影視級標準。”鏡?介紹,有了該模型之后,? K 修幀效率?幅提?,并且該技術已在今年上半年成功應?于項?中,成為提升微表情精度與制作效率的關鍵?具。
“AI 不是替代創(chuàng)作者,?是解放創(chuàng)作者。”鏡?表示,“?鯨?娛的?標,是讓創(chuàng)作者從繁瑣技術中抽?,專注故事本?――正如計算器沒有替代會計,AI 也不會替代導演,?是將成為創(chuàng)作者的好幫?,共同為觀眾打造更優(yōu)質的內容。”
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